Hallo allerseits,
Überlegungen zur Nichtberücksichtigung von Level 1-5 fürs Handicap schwelten schon eine Weile, bevor dieses Thema intern zur Bearbeitung freigegeben wurde.
Nachdem die Levelsperre für den Vereinseintritt im Mai 2018 im Zuge des "Pfingstupdates" aufgehoben wurde, wurden wir mit der Problematik des Missbrauchs konfrontiert, indem mancherorts ganze Monokulturen an Kleinstleveln "gezüchtet" wurden.
Accounts, die nur eine Aufgabe hatten: Senkung des HCs mit dem Vorschlaghammer.
Vor diesem Pfingstupdate war es keinem Level unter 6 möglich, Vereine zu betreten, und seinerzeit hätten wir die jetzige HC-Regelung gleich beisteuern müssen.
Der Werdegang eines Kleinstlevels/Neueinsteigers verläuft in der Regel so, dass - selbst im Schongang - irgendwann nach oben gelevelt wird.
Sei es, um verschiedene (Level gebundene) Spielkomponenten freizuschalten oder um dem Verein durch die Möglichkeit, mehr VR zu erwirtschaften, zu helfen.
1615 Fortschritt benötigt jeder Level 1er, um Level 6 zu erreichen. Selbst wenn der Spieler nur zehn Kämpfe am Tag absolviert, erreicht er dieses Ziel in fünf Monaten.
Leider wurde die damalige Neuregelung von einigen Vereinen geschickt genutzt, um hohe HC-Werte künstlich und drastisch zu drücken.
In Kriegen bieten diese "HC-Senker" meistens keine Angriffsfläche, während sie gleichzeitig für Punkteverlust beim Gegner und Beschneidung der maximalen Anzahl einsatzbereiter
Powerzwerge sorgen.
Dieses Update geht natürlich zu Lasten der Vereine, deren Neuspieler nicht als Werkzeug zur Beinflussung des HC erstellt wurden und diesbezüglich keine Hintergedanken pflegen. Daher kann ich die Verärgerung verstehen, wenn man für Methoden Anderer mitbestraft wird.
Mangels Alternative und der Sorge, dass immer häufiger und immer mehr dieser HC-Senker aus dem Boden schießen, war hier eine Korrektur dringend nötig.
Daran, dass die Kriegs-Thematik noch immer mit Problemen behaftet ist, ändert aber auch dieses Update nichts, zumindest langfristig gesehen.
So, wie Kleinstlevel erstellt werden, um Kriege zu beeinflussen, so werden auch hohe Level genutzt, um in Abenteuern oder bei Runs zu Punkten; jedoch in Kriegen (als Friedenszwerge) permanent außen vorgelassen zu werden.
Vor diesem Hintergrund kann ich absolut verstehen, wenn hier - wie von Nuschelbert - von einseitiger Vorgehensweise gesprochen wird. Zwei unterschiedliche Themen, aber die Rosinenpickerei bleibt dieselbe.
Es ist daher an der Zeit, sich Vorschläge, ob alt oder neu, zu Herzen zu nehmen und zu überlegen, wie wir Vereinskriege wieder interessant und für alle Beteiligten ausgewogen und fair gestalten können.
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Editierung, 1.6., 15:50:
Die in diesem Thread enstandene Diskussion setzt sich
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Weitere Kritiken zu diesem Update-Paket können weiterhin hier veröffentlicht werden.