EIN Eventitem könnt ihr euch NUR beim 7.Ort auf Schwierigkeitsgrad SCHWER als Belohnung erkämpfen!
Mit dem ersten erfolgreichen Abschluß des 7.Ortes auf SCHWER habt ihr ein Eventitem erkämpft. Mit 2 weiteren Abschlüssen des 7.Ortes auf Schwer könnt ihr dieses Eventitem noch stärker machen.
Was macht das Eventitem so besonders?
Das Eventitem ist einzigartig! Nicht nur, das ihr euch die Itemkategorie aussuchen dürft; nein ihr dürft zusätzlich einen Wunschnamen angeben und Ihr dürft entscheiden, welche Skill (Fitness oder Wahrnehmung) vorhanden sein sollen.
Wichtig: Ihr müsst den Skill angeben, gebt ihr diese nicht an, entscheiden wir.
Wie setzen sich die Boni beim Eventitem zusammen?
Für die Skillwerte sind folgende Werte als Richtlinien zu sehen (
alle Prozentangaben beziehen sich auf die besten Werte der Spezialitems des entsprechenden Levels):
Nach dem man den 7.Ort 3mal auf SCHWER gemeistert hat gilt:
Skills mit Stufenbezug=
+40% oder mindestens X Gesamtskillpunkte (siehe Tabelle)
+Skillbonus ohne Stufenbezug = +40 Skillpunkte
Eindruck (Prozentual)=
+40%
+Eindruck mit Stufenbezug = Stufe 1-25 = +200 Eindruck, Stufe 26-50 = +400 Eindruck, Stufe 51-100 = +600 Eindruck, Stufe 101-150 = +800 Eindruck, Stufe 151-200 = +1000 Eindruck
Kampfschaden =
+7
Dachschaden =
+15
Ablenkung =
+6
Fiese Chance =
+8
Schleuderkraft (gilt nur bei Wurfgeschoß) =
+8%
Nach dem man den 7.Ort 2mal auf SCHWER gemeistert hat gilt:
Skills =
+30% oder mindestens X Gesamtskillpunkte (siehe Tabelle)
+Skillbonus ohne Stufenbezug = +20 Skillpunkte
Eindruck =
+30%
+Eindruck mit Stufenbezug = Stufe 1-25 = +100 Eindruck, Stufe 26-50 = +200 Eindruck, Stufe 51-100 = +300 Eindruck, Stufe 101-150 = +400 Eindruck, Stufe 151-200 = +500 Eindruck
Kampfschaden =
+5
Dachschaden =
+10
Ablenkung =
+4
Fiese Chance =
+6
Schleuderkraft (gilt nur bei Wurfgeschoß) =
+6%
Nach dem man den 7.Ort 1mal auf SCHWER gemeistert hat gilt:
Skills =
+20% oder mindestens X Gesamtskillpunkte (siehe Tabelle)
+Skillbonus ohne Stufenbezug = +10 Skillpunkte
Eindruck =
+20%
+Eindruck mit Stufenbezug = Stufe 1-25 = +50 Eindruck, Stufe 26-50 = +100 Eindruck, Stufe 51-100 = +150 Eindruck, Stufe 101-150 = +200 Eindruck, Stufe 151-200 = +250 Eindruck
Kampfschaden =
+4
Dachschaden =
+8
Ablenkung =
+2
Fiese Chance =
+4
Schleuderkraft (gilt nur bei Wurfgeschoß) =
+4%
Zusatzbonus für Träger eines Eventitems:
Hat ein Spieler im entsprechenden Gewinnbereich noch ein Eventitem angelegt, bekommt dieser einen Bonus. Es steigert sich bei Abgabe dieses Eventitems (vorhandene Eventitem wird nicht aufgewertet!), die Werte seines neuen Eventitems um folgende Werte (Bonus):
Skills = +10% oder mindestens X Gesamtskillpunkte (siehe Tabelle bei Verlosung)
Eindruck = +10%
Kampfschaden = +2
Dachschaden = +4
Ablenkung = +1
Fiese Chance = +2
Schleuderkraft (gilt nur bei Wurfgeschoß) = +2%
Tabelle:
Pins:
Wenn das Item von dem aus die Pins übertragen werden sollen, ein Shop-Item oder Losgewinn ist, so können diese ohne Verluste übertragen werden wie auf ein Spezialitem auch.
Bei Pin-Übertragung von einem Spezial- oder alten Eventitem auf ein neues Eventitem gilt folgende Regelung:
1-3 Pins an dem Spezial-/Eventitem = 1 Pin kann ohne Abzug übertragen werden.
4 Pins an dem Spezial-/Eventitem = 2 Pins können ohne Abzug übertragen werden.
Da dies alles manuell bei der Erstellung des Eventitems gemacht werden muss gebt bitte euren Wunsch kurz und eindeutig sobald wie möglich nach dem Gewinn per Ticket bekannt, sonst überträgt der Supporter nach eigenem Gutdünken.
Ein Aufwertung eines bereits vorhandenen Eventitems ist nicht möglich! Sollte daher einem Spieler ein Eventitem keine Verbesserung bringen, kann anstatt einem Eventitem eine AP-Gutschrift gewählt werden. Hierbei gilt pro absolvierten 7.Ort jeweils 100 AP!
Was ist mit den vorhandenen Pins?
Wenn das Item von dem aus die Pins übertragen werden sollen, ein Shop-Item oder Losgewinn ist, so können diese ohne Verluste übertragen werden wie auf ein Spezialitem auch.
Bei Pin-Übertragung von einem Spezial- oder alten Eventitem auf ein neues Eventitem gilt folgende Regelung:
1-3 Pins an dem Spezial-/Eventitem = 1 Pin kann ohne Abzug übertragen werden.
4 Pins an dem Spezial-/Eventitem = 2 Pins können ohne Abzug übertragen werden.
Da dies alles manuell bei der Erstellung des Eventitems gemacht werden muss gebt bitte euren Wunsch kurz und eindeutig sobald wie möglich nach dem Gewinn per @@99e7e86372b781f211
f61501e5877198855b@@ bekannt, sonst überträgt der Supporter nach eigenem Gutdünken.
Wie wird das mit der Bezahlung des Evenitem vor sich gehen?
Nach Ende des Events veröffentlichen wir hier im Forum eine Liste aller Spieler, denen ein Eventitem zusteht. Diese haben ab diesem Zeitpunkt 7 Tage Zeit, sich per Supportticket bei uns zu melden. Im Supportticket könnt ihr folgendes Angeben:
- Beispiel:
- Ingame Name + ID
- Hauptskill: Fitness oder Wahrnehmung
- Gewinnkategorie Eventitem: Waffe
- Pin(s) der übertragen werden soll: Waffenmeister, ...
- bitte angeben: ob Eventitem oder AP ausgezahlt werden soll
- Wenn ihr ein Wunschitem (Graphik-bereits vorhanden im Game) und Namen habt für euer Eventitem, dann bitte den Namen und Levelbereich angeben (ansonsten wird die angebotene Standardgrafik zugeteilt!!!)
- Wenn jemand seit dem letzten Gewinn eines Eventitems kaum gelevelt hat oder seine Platzierung nicht mehr weiß, kann man seine aktuellen Werte gern mit angeben (ohne Pins=Grundwerte / siehe Pins) um zuvermeiden ein evtl. schlechteres zu erhalten !!!
Meldet ihr euch binnen der 7 Tage nicht bei uns, verfällt euer Anspruch. Bei Problemen mit der Meldung helfen wir euch natürlich entsprechend gern. Nachdem alle Spieler sich gemeldet haben, werden wir die Eventitems zeitnah verteilen.
Des weiteren haben wir ein neues Eventitemset zum Ultiwahntum erstellen lassen und jeder Gewinner kann zusätzlich daraus auswählen: