Also im Spiel fest integriert als Dauerbelohnung nicht. Auch als Massenbelohnung sehen wir hier keinen Einsatz.
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Das ist `ne Superidee.. oder gar auch bei der nä runde der goldenen zwerge.. da könnte man das item dann evtl raus nehmen u dafür nen sicherungspunkt einbringen...
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »acu1« (4. Juni 2018, 16:13)
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Ja da geb ich dir recht, und da geht´s ja los. Ab einen gewissen Punkt ist es für normal Spielende( die nicht ein Kleinwagen im Jahr hier investieren) nicht mehr möglich das auszugleichen. Bei mir sind´s z.B. -18, und da hier so einige nette Low-Level Überzwerge alles abfarmen was so geht. kommt man garnicht vom Sicherungspunkt weg. Und sein wir mal ehrlich, was macht das dür ein Sinn, ich gewinne ehrenhaft und bekomme 1 Punkt gutgeschrieben und wenn ich Angegriffen werde und verliere, bekomme ich 18 Punkte abgezogen.muss mal Klugscheissen. Der Wert liegt nicht fest bei 10.
Greift dich ein anderer Spieler an und gewinnt ehrenhaft gegen dich, verlierst du pro erreichtem Stern einen Punkt. Beispiel: Hast du 2 Sterne erreicht und wirst von einem Angreifer besiegt, verlierst du 2 Siegespunkte. Du fällst jedoch maximal auf den letzten Sicherungspunkt zurück.
Also je höher deine Serie um so höher der Rückfallwert
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