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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toMMy« (14. Juni 2015, 19:55)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MuttisTochter« (14. Juni 2015, 20:32)
Es ist doch schön, dass auch auch die Spieler einmal profitieren, die KEIN 2. Mal angefangen haben zu spielen, weil sie "falsch" gespielt haben
Im Gegenteil: man hat vergessen, bei den UE auch den VR rauszunehmen
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Die neue Regel: "Hüte - greift jemand tiefer als seinem Level -9 (Kriegslevel) an und erbeutet dabei einen Hut, so bekommt er keine DM oder Respekt", betrifft nur Spieler die weiter als 9 Level nach unten schlagen . Wenn er den Kampf verliert bekommt der Gegner sowohl Geld und ER, gegebenenfalls auch VR.
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Rennschnecke des Spielerrates in geheimer Mission
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »acu1« (15. Juni 2015, 08:09)
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verlieren ja, aber wenn ich über die hutliste heraus angreif und verlier, tut das meiner Siegesserie nichtsdie Diskussion hatten wir doch schon mal Dämonia. Wenn das so wäre wären die Hüte bis auf die wenigen Ausnahmen wo er vom System verteilt wird klar in den Händen einiger weniger. Bzw. wenn du einen haben willst ist das Verlieren vorprogrammiert.
Es reicht doch völlig zu das es jetzt außer dem Hut keine weitere Belohnung geben soll.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DAEMONIA« (16. Juni 2015, 07:16)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »acu1« (17. Juni 2015, 23:32)
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Entspricht zumindest den Regeln. Wobei es jetzt nicht so unendlich schwierig war, einen L120 mit 1.6 Millionen Leben in die Kategorie "der muss in der DML sehr weit vorne stehen" zu schieben und dort mal zu guckenlol , sorry mein fehler, da unten hab ich ganicht hingeschaut, so besser
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nocker« (21. Juni 2015, 17:52)
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