Von den Vorschlägen sind ja einige Ansätze da. Aber (ich hab mich auch nicht immer daran gehalten) es müsste etwas ausführlicher sein. Etwas griffiger.
Vor-/Nachteile, warum, wieso, weshalb... Nicht nur Schlagworte (okay sind im zusammenhängenden Text).
z. B. wollen einige mehr Motto-Tops, andere jammern, dass BK zu komplex ist. Wie wäre es mit "wechselnden Motto-Tops". Es gibt 4 Seiten, die man ausbauen kann. Ähnlich wie das Fitness-Studio. 2 Stück nach eigener Wahl können aktiviert werden. Jedoch müssen sie ausgebaut werden, wie bei den schon vorhandenen.
Vorteil: Taktische Tiefe, z. B. beim Special könnten Motto-Tops, die FPs erhöhen durchaus interessant sein.
Nachteil: Programmieraufwand, man muss vorher wissen, was man braucht. Eine Abfrage ob man wirklich die aktuelle Mottotop-Seite wirklich aktivieren möchte könnte/sollte eingebaut werden.
Gegen 25 bzw. 50 Zwerge kann für den jeweiligen Tag eine weitere Mottotop-Seite aktiviert werden. Somit können dann Zwergenklopper richtig was abreißen. Damit es aber nicht "jeden Tag" und zum "Pay to win" verkommt ist das nur bei manchen Specials möglich.
Etc.
Ist nur ein Beispiel, was ich grade so rausgehauen habe. Aber alle Seiten werden bedient. Spielwerk hat Zwergenumsatz, NZK und ZK suchen sich halt raus, was sie machen wollen. ZK haben die Möglichkeit "alles" zu machen, aber nur in Specials somit nicht den unmittelbaren Zwang es immer zu tun etc.
Mittelweg ist schwer zu finden, aber orientiert euch doch mal an umgesetzte Ideen
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