Eine schwierige Frage...
Generell freut es mich sehr, dass SW wieder die Möglichkeit einräumt mehr Spannung in die Turniere zu bringen.
Daher will ich kurz die drei einzelnen Faktoren beleuchten:
1) Tagesessen: Steht jedem Spieler (nahezu) gleichermaßen zur Verfügung, und sollte meines Erachtens nach unbedingt eingeführt werden. Durch das Tagesessen kann man knappe Duelle wahrscheinlicher zu den eigenen Gunsten entscheiden und es entsteht mehr Spannung, wenn sich Gegenspieler taktieren und den Einsatz des Tagesessens abwägen, bzw. den richtigen Moment versuchen zu wählen, um den anderen zu überraschen, ehe er selbst auf dieses Mittel zurückgreift. Spannung und taktische Finesse werden zusätzlich gesteigert, durch die Möglichkeit, das Essen des Vortages zu verwenden oder ähnliches...
--> Für mich persönlich ist das Tagesessen ein absolutes MUSS, um zu verhindern, dass die Turnierentscheidungen mehr oder weniger im Vorhinein schon feststehen...
2) Getränke: Im Gegensatz zum Tagesessen stehen die Getränke des Hauses nicht jedem gleichermaßen zur Verfügung und tendenziell haben die Powerspieler eher mehr Getränke zur Verfügung als Gelegenheitsspieler. Da ihre Wirkdauer jedoch geringer als 24h ist und somit kein pausenloses Pushen durch Getränke möglich ist, denke ich, dass sie ebenfalls für taktische Finessen in den Turnieren sorgen könnten, da es abzuwägen gilt, wann man sie einsetzt usw.
-->Ihr Einsatz ist daher für mich nicht ganz so wichtig, wie der des Tagesessens, jedoch sollte er im Sinne der Spannung und Vielfältigkeit der Turniere ebenfalls durchgesetzt werden, denn Turniere, deren Entscheidungen kaum mehr beeinflusst werden können, interessieren sicher eher weniger Spieler...
3) Pins : Dieses Thema ist für mich am schwierigsten zu behandeln, denn Pins zählen selbstverständlich sehr extrem zur persönlichen Stärke eines Zwerges und gehen daher in meinen Augen Hand in Hand mit den Skills. (Die Verwendung der Klamotten stellt ja auch niemand in Frage...) Ein konkretes Beispiel meinerseits aus aktuellem Zusammenhang: Wenn ich über eine Kopfbedeckung mit je 50 SKillpunkten verfüge, welche durch hohe Pins auf je 70 bis 100 Skillpunkte kommt und über eine andere Kopfbedeckung mit je 60 Skillpunkten Bonus, für das ich allerdings noch keine Pins habe, die hoch genug sind, um im normalen Kampf einen effektiven Mehrwert zu haben, so befinde ich mich in einem gewissen Dilemma. Stand aktuell müsste ich eigentlich das unbepinnte Item einfach für die Turneirteilnahme anlegen, mich anmelden und anschließend wieder das bepinnte und dadurch stärkere Item anlegen. (Sicherlich auch eine taktische Finesse, jedoch wahrscheinlich nicht unbedingt so bedacht. Zudem ist dies zwar bei allen Items möglich, gerade jedoch bei der so wichtigen Waffe durch den Waffenschaden nur sehr begrenzt möglich... (Keine stärkere Waffe gegen eine schwächere Waffe austauschbar...)
Allerdings muss man auch bedenken, dass das Zulassen von Pins wiederrum die Wahrscheinlichkeit auf Überraschungssiege reduziert, da in der Regel die stärkeren Spieler auch die stärkeren Pins besitzen.
--> Summa Summarum denke ich jedoch, dass auch die Pins zugelassen werden sollten, wenn man die anderen Elemente zulässt, da Pins nunmal direkt zur Stärke eines Spielers gehören und - wie schon erwähnt - ja auch niemand auf den Gedanken kommen würde, die Items aus der Berechnung herauszulassen... Schwierig stelle ich mir dabei nur vor, wie man das umsetzen will, jedoch gehe ichd avon aus, dass bei Spielern, die sich bereits für ein Turnier angemeldet haben, die PIN-Werte auch vorsorglich mitgespeichert wurden, denn ansonsten gäbe es von den Programmierern wohl kein OK für diese Erweiterung. (Es dürfte definitiv NICHT so sein, dass Spieler, die sich gestern angemeldet haben, keine PIN-Werte haben, Spieler dagegen, die sich erst morgen anmelden, diese PIN-Werte dann zu ihrer Stärke bekommen.
Zu guter Letzt jedoch auch noch ein 4. Punkt, den ich gerne anbringen würde und von dem ich hoffe, dass er auch wieder programmiertechnishc möglich wäre und man darüber debattieren könnte:
4.Powerzwerge: Bei uns im Verein war es gang und gäbe bei besonders heiklen Duellen zur Unterstützung unserer Turnierteilnehmer einen Krieg gegen den entsprechenden Verein zu starten, um unseren Zwerg durch den Einsatz von Powerzwergen zu pushen. So waren Turnierteilnahmen nicht nur Einzelevents, sondern wurden durch den ganzen Verein fieberhaft begleitet und ich fände es schade, wenn dieses Element wegfallen würde, zumal durch die "Speicherung der Anmeldewerte" die Unterstützung anderer Vereinsmitglieder nicht mehr durch Testangriffe auf den möglichen Gegner zum Herausfinden seiner Stärke funktionieren wird, sondern sich darauf beschränken muss, die jeweilige Taktik des Gegners festzustellen.
-->Powerzwerge wären für mich persönlich sehr wichtig, da es das Vereinsleben stärkt, kommunikative Vereine mit Teamwork bevorzugt und einen Ausgleich gegenüber stärkeren Zwergen ermöglicht, die, sofern sie in einem starken Verein mit hohem HC sind, nur einen PZ (z.B. Fitness) setzen können, wohingegen man als Herausforderer schon vorher evtl. gar Fitness-, Wahrnehmung- und Schleuderkraft setzen kann, um Überraschungssiege bei Angriffen zu holen...
Das Turniere von Überraschungserfolgen der Underdogs leben sieht jeder Sportfan alljährlich im Fußball beim DFB-Pokal, der sich vor allem wegen der Möglichkeit eines Sieges Davids gegen Goliath derart großer Beliebtheit erfreut. (Man vergleiche dazu den Pokalmodus im Basketball (alter Prägung), bei dem sportartspezifisch Überraschungserfolge sehr viel unwahrscheinlicher und seltener sind und der deswegen auch kaum die Massen zu begeistern wusste...) Ich persönlich plädiere daher dafür sowohl das Tagesessen als auch die Getränke, wenn möglich auch die Powerzwerge, und ggf. auch die Pins (wenngleich wie oben aufgelistet aus anderen Gründen) für das Turnier wieder einsetzbar zu machen.
Ein Turnier, das lediglich auf der puren Stärke der Skills basiert, wäre in meinen Augen jedenfalls eine Verschlechterung zur alten Turnierordnung, da Überraschungen dann nur noch sehr selten eintreten würden und man (abgesehen von Losglück bei der Gruppensetzung und Kampfglück durch TrefferWAHRSCHEINLICHKEIT bzw. FIESE CHANCE, ERSTSCHLAG und TAKTIKEINSTELLUNG) schon bei der Anmeldung die Sieger feststehen würden...