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Also ich bleib weiterhin so fair und klopp nur auf gleichem Level bzw nach oben und grundsätzlich auch nur die mit mehr Respekt. Und ich finde auch nur das sollte belohnt werden. Es macht keinen Sinn Kämpfe zu belohnen bei denen wesentlich Schwächere aufgeklatscht werden. Das macht doch keinen Spaß erheblich unterlegene Gegner aufzumischen. Da bringen auch Belohnungen keinen Mehrspaß.@hotshot: Das wird doch aber den Zwergen, die max. vier Level unter Dir sind auch nicht anders gehen, oder seh ich da was falsch?
geht mir ähnlich... zwar haue ich keine 9 level nach oben aber 5-6 schon... werden die kämpfe dann nicht gewertet? das wäre ja mal doof. aber es heißt ja:Ich haue 9 Level nach oben Das find ich voll unfair ...
also werden die kämpfe gewertet oder nicht? falls sie nicht gewertet werden sollte man die sperre schleunigst wieder entfernen, da man ja sonst bestraft wird wenn man nach oben schlägt.Zitat
Levelbereich von maximal 4 Leveln unter Eurem eigenen Level bis hin zu allen Leveln über Eurem!
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Profi
Wohnort: Waldgartengemeinde Schöneiche
Beruf: Staatlich geprüfter Kremationstechniker
Level: 49
hallo ? 4 lvl über mir greifen mich an.. mein freund.
Bei einem Hobby erwarte ich allerdings, sofern ich Geld investierte, daß ich nicht sieben bis zehn Minuten während einer Tätigkeit -- nehmen wir als Beispiel den Außendienst -- inaktiv bin und nach den Tätigkeiten bis zum neuen Tag warten muß, um erneut loszulegen. Tagesquiz- und spiel machen das nicht wett. Ein Hobby, wofür ich Geld ausgäbe, stellte ich mir doch schon attraktiver vor.Wo bitte liegt das Problem, wenn jemand nicht bereit ist Zwerge zu erwerben für ein Hobby und dadurch gewisse Vorteile nicht hat, aber alle Feature und die Plattform nutzen kann, warum ist dann die Anspruchshaltung bei dieser Person so konzipiert, dass sie mit weniger Einsatz absolut gleiche Chancen haben möchte?
ein guter vorschlagNatürlich gibt es auch was negatives bzw. verbesserungswürdiges zu berichten, ich bin mal in weitere Sphären vorgedrungen und kann folgendes berichten:
- 500 Siege bis zum nächsten Safe-Point sind einfach zu viel!
Klar, das packt die Top 20, aber erstmal muss man sich 50 Gegner aussuchen, die man zehnmal locker packt, und das wird selbst für die ersten 20 schwer. Hinzu kommt, dass man natürlich in Server-Schwankungen hineingerät, die dann wiederrum ca. 20 Minuten ausmachen (so war es eben bei mir), und natürlich muss man das Glück haben, dass man gerade nicht selber eins auf den Popo bekommt.
Gehen wir weiter runter bis zur Top 500, und die zähle ich als aktive Zwergenkäufer, können so etwas gar nicht erreichen. Und alle Spieler unten drunter können sich selbst bei 1000 Euro Zwergenkauf abschminken, jemals das Ende der dritten Figur zu sehen.
Verbesserungsvorschläge:
- Viel mehr Safepoints (spätestens nach 200 erfolgreichen Siegen)
- Eine aktive Niederlage sollte 30 Siege zurückführen
- Eine passive Niederlage sollte 10 Siege zurückführen
Ein Hobby, wofür ich Geld ausgäbe, stellte ich mir doch schon attraktiver vor.