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Vereinskämpfe auf Zwergenbasis
Hallo,
nachdem wir nun unseren zweiten Krieg in Folge gegen einen einzigen member aus dem verfeindeten Verein verlieren, mach ich diesen Post.
Mein Problem ist folgendes: Wir sind 13 member im Verein und wir haben Krieg. Der einzige der aus dem verfeindeten Verein überhaupt gegen uns kämpft ist deren leader und der drückt jeden Tag 130 Zwerge durch. Das Ergebnis ist letztlich dass wir keine chance haben sofern wir nicht auch jeden Tag die Zwerge durchdrücken. Und hierbei geht der Spielspass leider mehr als verloren - es kann ja nicht sein, dass wir nen Krieg führen in dem wir jeden Tag fleissig kämpfen und dann letztlich gegen einen einzigen Spieler verlieren, der meint sein Geld mehr als übertrieben in dieses Spiel zu investieren. Und als "Krieg" würde ich das auch nicht mehr bezeichnen. es macht einfach nur absolut keinen Spass mehr.
Daher mein Ansatz:
Zumindest für die Zeit im Krieg bzw für die beiden member der kriegsführenden Parteien so etwas wie ein ZWergenlimit pro Krieg / pro Tag einzuführen oder ähnliches. Es ist grundlegend ja nicht schlecht wenn der Zwergenkriegspott angefüttert wird aber es kann halt auch nicht sein dass ein einziges member jeden Tag 130 ZWerge durchdrückt und nen Krieg allein gewinnt. Nen Limit von z.B. 25 Zwergen pro Tag pro Spieler oder sowas würde ich seh beführworten, da das ganze momentan leider sehr aus den Fugen gerät.
Wie sind eure Erfahrungen bzw. wie seht ihr das?
Diskutier doch bitte in dem schon bestehende Thread
Verhinderung von "unfairen" Kriegen mit. Ist zwar nicht ganz das eigentliche Thema aber es trifft für unfaire Kriege zu.
zumindest aus deiner Sicht.
Angesehen davon, dass es deren gutes Recht ist Zwerge einzusetzen und wenn dieser Leader es so dicke hat, dann kann und wird das wahrscheinlich keiner ändern. Zwerge sind die Einnahmequelle für den Betreiber und das Verhalten dieses Leaders ist dann genau das gewollte
ACHTUNG: In dem Post sind höchstwahrscheinlich Ironie und auch Sarkasmus enthalten, aber diese sind womöglich nicht explizit als dieses gekennzeichnet.
Religionskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen,
bei denen es darum geht, wer den cooleren, imaginaeren Freund hat.
...oft liegt die komplette Wahrheit im Verborgenen
a wäre das besser in der Ideensektion aufgehoben
b Ich denke nicht, dass hier was geändert wird. Der Betreiber verdient sein Geld mit dem Verkauf von Zwergen. Damit wäre ein Zwergenlimit/Tag für ihn mit enormen Einbußen verknüpft.
c Wenn ihr keinen Krieg wollt, dann bleibt halt passiv. Dabei verliert ihr nichts.
Edit @Baphomet: Der von dir angespriochene Thread geht tatsächlich deutlich am Thema vorbei. Ich würde dem TE raten seine Idee in nem neuen Thread zu posten bzw nen Mod bitten diesen Thread hier dorthin zu verschieben oder noch besser: ganz schnell zu vergessen, da diese keine Chance auf Umsetzung hat und somit sehr schnell vom Spielerrat wieder geschlossen werden würde
Edit2: da der TE Baphomets Ratschlag doch befolgt hat und bereits eine (erstaunlicherweise nicht ganz so deutliche) Antwort bekommen hat, hat sich dieser Thread hier wohl erledigt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »trewq« (16. Mai 2010, 14:51)
Ehm ich finde diesen Ansatz mehr als unvorteilhaft.
Wie soll man festlegen wie viele Zwerge pro Tag im Krieg angemeßen sind?
Auserdem würde sich der Betreiber nur selber ins Fleisch schneiden, da bei Kriegen zwischen Top Vereinen gut und gerne mal 1000 Zwerge am Tag durchgehaun werden..natürlich nicht von einem Spieler..aber der Betreiber hätte durch sowas deutlich weniger einnahmen
Hallo,
ich persönlich fände es eine tolle Sache,
wenn man sowas wie einen zwergenfreien Krieg starten könnte.
Also einen Krieg, in dem nur Kämpfe ohne Zwergeneinsatz gewertet werden.
Diese Kriege müssten auch nicht zwingend so lange dauern wie die "echten" Kriege....
man könnten sie auch - verglichen mit Fussball - als eine Art Freundschaftsspiel betrachten....
Diese liegen zwar nicht im Sinne des Betreibers und werden von daher eh verworfen werden...
Dennoch möchte ich diesen Vorschlag als Impuls hier posten
(und man bedenke auch das bindende Element.
Vereine, die sich untereinander gut verstehen und diese "Freundschaften" pflegen,
stellen auch Spieler, die dem Game in der Regel lange treu bleiben)
Des Andrba
tja so ist das spiel eben....
du könntest dem natürlich entgegen wirken indem du dich vorher mit deinem kriegsgegner über solche dinge austauschst....oder dir einfach deine gegner ''besser'' aussuchst....
naja ich weiß is leiter gesagt als getan aber es könnte vllt ein stück weit helfen....
mfg