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den Vorschlag eines Klickfreirubbelbutton hatte ich auch schon getätigt. aber keiner ging drauf ein ......
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Schüler
Wohnort: nennt mich einfach "Pitt", Völklingen/Saar
Beruf: momentan Hausmeister-Helfer
Level: 30
das wäre auf alle fälle nicht verkehrt und programmiertechnisch bestimmt machbar.1. 1x auf freirubbeln klicken und eine Rubbel-Animation läuft kurz ab
2. Freirubbeln eines kleinen Teilbereichs reicht, um alles freizulegen
3. 1x auf Gewinn zeigen klicken und das Los ist umgehend freigerubbelt
4. Auswählbar ob man selbst rubbeln will oder per 1x klicken alles frei haben möchte
Bisher habe ich hier auch nie Handlungsbedarf gesehen...bei maximal 3 zu kaufenden Rubbellosen pro Tag war das auch auf langsamen Rechnern oder mit langsamer INet Verbindung oder ungeeignetem Browser machbar...
Aber nun gab es im Special etliche Rubbellose zu gewinnen und nun bei Willibald auch 30 Lose (was ne klasse Idee ist und mir persönlich lieber als immer nur Backpfeiffen ist)...
Vielleicht sollte man nun doch überlegen, etwas zu ändern...
ZB folgendes wäre denkbar:
1. 1x auf freirubbeln klicken und eine Rubbel-Animation läuft kurz ab
2. Freirubbeln eines kleinen Teilbereichs reicht, um alles freizulegen
3. 1x auf Gewinn zeigen klicken und das Los ist umgehend freigerubbelt
4. Auswählbar ob man selbst rubbeln will oder per 1x klicken alles frei haben möchte
Vielleicht kann man auch hier per Umfrage feststellen, ob die Anzahl der User mit massiven Performanceproblemen so hoch ist, dass sich der Aufwand rechnet und zudem klären, welche Variante die Masse möchte...