Bei jeder Tourstation müsst ihr beim erstmaligen Aufrufen den Schwierigkeitsgrad auswählen. Auf Leicht werden oben auf die 6 NPC-Gruppen insgesamt 600 NPC per Zufall verteilt. Auf Mittel werden 1000 NPC verteilt und auf Schwer sind es 1600 NPC. Euch zur Verfügung stehen 400 Reinigungszwerge, die per Zufall an jedem Tag bei jedem Ort verteilt werden. Mit etwas Glück könntet ihr also vielleicht auf Leicht sogar einen Ort befreien ohne zusätzliche
Reinigungszwerge einzuteilen. Aber wer verlässt sich schon gerne nur auf Glück? Daher habt ihr - wie schon beschrieben - die Möglichkeit, jeden Tag zusätzliche
Reinigungszwerge zu erspielen und diese wie und wo ihr wollt zu verteilen.
Nur Achtung! Jeder Ort ist nur während der dazugehörigen laufenden Tour aktiv. Vor dem Ende der Tour müsst ihr eure zusätzlichen Reinigungszwerge auf die dortigen Tourstation verteilt haben. Ansonsten könnt ihr die Reinigungszwerge erst bei der nächsten Tour einsetzen.
Eure Anzahl an Reinigungszwerge könnt ihr einsehen. Die Verteilung der NPC jedoch erst nach der Auswahl des Schwierigkeitsgrad.
Der Kampf um die Stationen läuft dann wie folgt ab.
Zuerst treten die NPC und die
Reinigungszwerge ganz links gegeneinander an. Hierbei könnt ihr verfolgen wie die Anzahl auf beiden Seiten immer mehr sinkt. Welche Seite zuerst auf 0 ist verliert. Jeweils per Zufall verliert eine Seite immer 1-5 Einheiten. Mit der selben Methode geht es weiter bis ihr ganz rechts am Ende seid.
Ob ihr eine Station verteidigt, hängt davon ab wie viele Duelle ihr gewinnt. Dabei haben 3 NPC-Gruppen eine farbliche Markierung. Bei Rosa geht ein Duellsieg doppelt in die Wertung. Bei Orange zählt er dreifach. Die rosa Markierung seht ihr vor dem Kampfstart und könnt entsprechend taktieren. Die grüne Markierung jedoch ist erst mit dem Kampf ersichtlich. Um einen Station zu befreien benötigt ihr 7 Duellsiege.
Belohnt wird nicht nur die Befreiung der Station sondern auch die Absenkung des Befallstatus. Hierbei gelten folgende Regeln:
Für die erfolgreiche Stationsbefreiung bekommt ihr auf Schwer 8 Aufstiegspunkte. Auf Mittel 4 AP und auf Leicht 2 AP.
Bei der Absenkung des Status gilt:
SCHWER
Belohnung für Befallstatus
unter 75% = 10000 DM
unter 50% = 4 Schleuderkraft
unter 30% = 200 Klatschen
unter 20% = 4 Wahrnehmung
unter 10% = 4 Fitness
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MITTEL
Belohnung für Befallstatus
unter 75% = 5000 DM
unter 50% = 2 Schleuderkraft
unter 30% = 100 Klatschen
unter 20% = 2 Wahrnehmung
unter 10% = 2 Fitness
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LEICHT
Belohnung für Befallstatus
unter 75% = 2500 DM
unter 50% = 1 Schleuderkraft
unter 30% = 50 Klatschen
unter 20% = 1 Wahrnehmung
unter 10% = 1 Fitness
Den Befallsatus könnt ihr durch folgende Punkte absenken:
- Pro Duellsieg = 5% (maximal 50%)
- Habt ihr 50% einer NPC-Gruppe besiegt = 2% (maximal 20%)
- Habt ihr 75% einer NPC-Gruppe besiegt = 1% (maximal 10%)
- Habt ihr am Ende eines Duells noch mehr als 40% eure Reinigungszwerge am Leben = 2% (maximal 20%)