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Montag, 20. Juni 2022, 22:24

Vereinskriege 2.0

Diese FAQ beinhaltet Neuerungen/Updates zum Feature Vereinskriege.
Da weitere Updates folgen werden, wird dieser Bereich stets aktualisiert und kann sich im Laufe der Zeit vergrößern.

Zu diesen Updates, die eine Erweiterung der bisher allgemein geltenden Regeln in Vereinskriegen darstellen, wird in folgenden Kapiteln eingegangen.

Neue Figur für Expresskriege
Neuer Bereich "Wochenleistung"

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Serum 114

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Montag, 20. Juni 2022, 22:41

Neue Figur für -Expresskriege

Dieses Update beinhaltet die Einführung der neuen Vereins-Vitrinenfigur "Biker", die durch Ausfechten von Expresskriegen ausgebaut werden kann.
Ein festes Stufenmodell generiert hierbei Skill-Gewinne für Spieler und Boni auf -Vereinsinvestitionen von Vereinen.


Voraussetzungen
Um die neue Figur und die damit verbundenen neuen Ziele bespielen zu können, muss die Vereins-Vitrinenfigur "Wecker" mit 5000 gewonnenen Expresskriegen voll aufgestuft sein.

Bild zeigt voll aufgestufte Figur "Wecker"


Inbetriebnahme der Figur "Biker"
Sobald die Voraussetzungen erfüllt sind, erhält jeder Verein die Starterlaubnis
für die in JEDER Vereinsvitrine befindliche Figur "Biker".
Hier beginnt der Zyklus, der fürs Erreichen der nächsten Stufe (1) einen Skill-Gewinn für jeden Spieler bereithält.

Freischaltbare Stufen
Der in dieser Figur beinhaltete Zyklus umfasst 21 bespielbare Stufen.
Stufe 0 gilt als erste und Stufe 20 als letzte spielbare Stufe.
Mit Stufe 21, die (wie jede andere auch) sichtbar am Sockel der Figur erscheint, ist das Maximum erreicht.

Gewinne - Spieler
Gewinne erfolgen nach Abschluss einer Stufe in Form von -Skills, die der Spieler vom Verein übertragen bekommt.
Dies beinhaltet, dass -Skills nicht mit den Grundskills verechnet werden und folglich keine Erhöhung der Skillkosten nach sich ziehen. Im Mouseover werden diese gewonnenen -Skills im Bereich "Verein" angezeigt.

Skill-Gewinne beinhalten niemals die Eigenschaften "Mukkies" und "Glück", sondern ausschließlich Schleuderkraft und/oder Wahrnehmung und/oder Fitness.

Gewinne - Verein
Neben Skill-Gewinnen für Spieler warten bestimmte Stufen-Abschlüsse mit Boni auf -Vereinsinvestitionen auf.

Diese bedienen alle verfügbaren -Vereinsinvestitionen:
Eindruck, Schnellere Keilerei, Schnellerer Fortschritt, Respekt bewahren, Schwarzarbeit,
Rücklage, Kassensturz und Boxenstopp


Gewonnene Kriege
Ei
Kei
For
Res
Schw
Rück
Kass
Box
500+1%-5 sek+1%+1%+1%+1%+1%-5 sek
1100+2%-5 sek+2%+2%+2%+2%+2%-10 sek
1900+3%-10 sek+3%+3%+3%+3%+3%-10 sek
2900+4%-10 sek+4%+4%+4%+4%+4%-15 sek

Addition aller verfügbaren Boni auf -Vereinsinvestitionen
-
Ei
Kei
For
Res
Schw
Rück
Kass
Box
Summe+10%-30 sek+10%+10%+10%+10%+10%-40 sek

WICHTIG:
Gewinne dieser Art können Kosten von -Vereinsinvestitionen erhöhen, da sie wie normale Investitionserhöhungen berechnet werden.

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Serum 114

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Montag, 20. Juni 2022, 22:41

Bereich "Wochenleistung"

Spielziel
Dieses Feature belohnt Kriegskämpfe über einen festen Zeitraum mit Aufstiegspunkten (AP) für in Kriegen aktive Spieler und den Verein im Gesamten.
Hierbei ist es für beteiligte Spieler möglich, in einer aus vier Wochen bestehenden Runde insgesamt bis zu 80 AP zu erkämpfen.

Erreichbarkeit
Um diesen Bereich aufzurufen, wird der eigens für dieses Feature entworfene Button Wochenleistung geklickt.
Zu finden ist der Button auf der Hauptseite des Vereins (Vereinssitzung) links neben dem Button für Powerzwerge.



Darstellung der Grafik
Auf der Seite Wochenleistung informiert eine Grafik über den Leistungsstand des Vereins und des Spielers.
Jeweils in den weißen Feldern wird Leistung in Stufen und Belohnung in Aufstiegspunkten (AP) angezeigt.
Als optischer Leckerbissen und zur besseren Übersicht erhöhen sich die Füllstände an Bier beiderseits je nach Höhe der erreichten Stufen.

Im unteren Bereich zeigt ein rückwärts laufender Timer die verbleibende Zeit bis zum Ende/Neustart der laufenden/neuen Runde an.



Aufbau und Funktion
Mit Einspielung dieses Features wird ein Timer aktiviert, der eine Frist von vier Wochen als Laufzeit anzeigt.
In diesen vier Wochen haben Vereine wie Spieler die Möglichkeit, über Kriegskämpfe AP-dotierte Stufen freizuschalten.

Während sowohl für den Verein als auch für die Spieler zehn Stufen zum Freischalten bereitstehen und die Belohnung für jede Stufe immer 4 AP beträgt, wird zwischen dem Leistungspensum für Verein und dem der Spieler unterschieden.

Detaillierte Informationen folgend in dieser Tabelle:
Stufe
Kämpfe-Spieler
Aufstiegspunkte
Kämpfe-Verein
Stufe
1
80
4
1200
1

2
160
4
2400
2

3
240
4
3600
3

4
320
4
4800
4

5
400
4
6000
5

6
480
4
7200
6

7
560
4
8400
7

8
640
4
9600
8

9
720
4
10800
9

10
800
4
12000
10


:!: WICHTIGER HINWEIS:
auf Grund eines Übertragungsfehlers wurden falsche Werte ins System übernommen.
Dies betrifft ausschließlich die Werte zu Vereins-Leistungen, welche angepasst werden.
(Tabellen-Werte entsprechen eingeplanten Wertigkeiten)
Wir bitten diesen Fehler zu entschuldigen.

[Editiert am 22.06.2022, 01:11/7.07.,16:40]

Aufnahme der Kriegskämpfe - Spieler
Um durch Kriegskämpfe Punkte für diesen Bereich zu erwirtschaften, werden Kämpfe in allen Vereinskriegen gewertet.
Dabei spielt das Alter der Kriege keine Rolle, jedoch ist auf den Abstand der Gegner-Level zum Eigenen zu achten.
Nach der Kriegsregelung als unehrenhaft ausgewiesene Kämpfe bleiben für die Zählung unberücksichtigt.
Das Hochstufen erfolgt automatisch und bedarf keiner Aktion seitens des Spielers.
Die Auszahlung der Belohnung an den Spieler erfolgt nach Beendigung der vierwöchigen Runde.

Aufnahme der Kriegskämpfe - Verein
Der Vereinspot setzt sich aus allen getätigten, nach der Kriegsregelung ehrenhaften Kriegskämpfen zusammen.
Wie bereits beim Spieler der Fall, erfolgen Aufstufungen und Auszahlungen automatisch.
Ausgezahlt werden Spieler, wenn diese sich zum Zeitpunkt der Auszahlung im Verein befinden.
So können auch Vereinsangehörige entlohnt werden, die sich nicht an Kriegen beteiligten.

WICHTIG:
die Belohnung der Vereins-AP beinhaltet Aufstiegspunkte zum Skillen für Spieler.
Aufstiegspunkte, wie sie für Vereinsfortschritt generiert werden, sind nicht Teil der Belohnung.

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