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So, wie Kleinstlevel erstellt werden, um Kriege zu beeinflussen, so werden auch hohe Level genutzt, um in Abenteuern oder bei Runs zu Punkten; jedoch in Kriegen (als Friedenszwerge) permanent außen vorgelassen zu werden.
Vor diesem Hintergrund kann ich absolut verstehen, wenn hier - wie von Nuschelbert - von einseitiger Vorgehensweise gesprochen wird. Zwei unterschiedliche Themen, aber die Rosinenpickerei bleibt dieselbe.
Es ist daher an der Zeit, sich Vorschläge, ob alt oder neu, zu Herzen zu nehmen und zu überlegen, wie wir Vereinskriege wieder interessant und für alle Beteiligten ausgewogen und fair gestalten können.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Der Held vom Erdbeerfeld« (30. Mai 2020, 19:08)
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Das mag vielleicht bei Euch so sein. Gut. Wenn ich mir aber die größeren Vereine so anschaue, dann ist es eigentlich ausschließlich so, dass höhere Level, die nicht gut geskillt sind, FZ sind oder auch permanent ganz gute höhere Level und das ganz einfach nur mit dem Ziel, das HC zu senken.Wir fahren auch mit Friedenszwergen, wenn auch nie volle Last.
Es gibt aber Gründe, einen Friedenszwerg zu setzen, z. B. wenn man einem kleineren Zwerg die Chance geben will, sich in Ruhe zu entwickeln. Oder einer setzt vorübergehend aus, macht also eine Pause. Soll ja vorkommen Warum ihn dann im Kriegsfeuer stehen lassen?
Dies würde natürlich erschwert, wenn man den Zeitraum willkürlich unterbricht.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »effe« (31. Mai 2020, 14:04)
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Rennschnecke des Spielerrates in geheimer Mission
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Ja, das mag ein Stück weit richtig sein. Die einen nutzen FZ zur Senkung ihres HC, andere, die keine oder kaum FZ setzen können, nutzen kleine Level zur Senkung ihres HC. Und ja, auch die Hintergründe zur Senkung sind unterschiedlich.Meines Erachtens vergleicht man hier Äpfel mit Birnen.
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