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Bei den Wahlen zum Bundeskampfminister 2.0 kann jeder von euch im Bereich MINISTERWAHL Bundeskampfminister seines Bundeslandes werden oder Mitspieler als solche unterstützen. Hierbei müsst ihr genug Bundeskämpfer finden, die für euch Stimmen sammeln oder Euch mit verschiedenen Mitteln unterstützen. Das Update dieses Features beinhaltet neben Neuerungen zu Wahlablauf, Kandidatenwahl und Bonus-Einstellungen auch optische Anpassungen. In diesem Zuge wurde der Schilderbaum neu geordnet und um ein Sc...
Bereich "Wochenleistung" Spielziel Dieses Feature belohnt Kriegskämpfe über einen festen Zeitraum mit Aufstiegspunkten (AP) für in Kriegen aktive Spieler und den Verein im Gesamten. Hierbei ist es für beteiligte Spieler möglich, in einer aus vier Wochen bestehenden Runde insgesamt bis zu 80 AP zu erkämpfen. Erreichbarkeit Um diesen Bereich aufzurufen, wird der eigens für dieses Feature entworfene Button Wochenleistung geklickt. Zu finden ist der Button auf der Hauptseite des Vereins (Vereinssitz...
Neue Figur für -Expresskriege Dieses Update beinhaltet die Einführung der neuen Vereins-Vitrinenfigur "Biker", die durch Ausfechten von Expresskriegen ausgebaut werden kann. Ein festes Stufenmodell generiert hierbei Skill-Gewinne für Spieler und Boni auf -Vereinsinvestitionen von Vereinen. Voraussetzungen Um die neue Figur und die damit verbundenen neuen Ziele bespielen zu können, muss die Vereins-Vitrinenfigur "Wecker" mit 5000 gewonnenen Expresskriegen voll aufgestuft sein. Bild zeigt voll auf...
Diese FAQ beinhaltet Neuerungen/Updates zum Feature Vereinskriege. Da weitere Updates folgen werden, wird dieser Bereich stets aktualisiert und kann sich im Laufe der Zeit vergrößern. Zu diesen Updates, die eine Erweiterung der bisher allgemein geltenden Regeln in Vereinskriegen darstellen, wird in folgenden Kapiteln eingegangen. Neue Figur für Expresskriege Neuer Bereich "Wochenleistung"
Step 1: zum 01.03.22 - Schutz vor Verlust von Eigenrespekt und Vereinsrespekt - Schutz vor Verlust von Serien-Punkten Bedenkt bitte, dass dieser Schutz lediglich bei passiven Niederlagen wirkt.
Guten Morgen du_schon_wieder, Verschieben von Mitgliedern innerhalb der Partnerschaft während Liga-Betrieb sollten wir nicht aufgeben. Gerade dieses Werkzeug ist ja eine der Säulen gegenseitiger Schützenhilfe, die Teil des Vereinsalltages ist. Wenn Regeln unterwandert werden, ist das natürlich nicht im Sinne des Erfinders. Bitte schicke dem Support ein Ticket mit allen Informationen, damit die Angelegenheit untersucht werden kann.
Liebe Community, in den vergangenen Jahren durften wir hier große Feste feiern, wenn in Forum und Spiel Rotzlöffel angesagt waren. Gerade das Forum als Anlaufstation ist bei diesem Event die tragende Säule für Spannung, Spiel und Spaß. Die legendäre Rotzer-Festzeltstimmung kommt jedoch nur auf, wenn User teilnehmen und gemeinsam mit Anderen und den Moderatoren dieses Events um die Wette raten, plaudern und blödeln. Beim zurückliegenden Event mussten wir leider die Beobachtung machen, sehr wenige...
Betreffend VereineAbenteuer finden nur noch ohne Partnervereine statt. Dementsprechend gilt hier ab sofort: Ein (A/B) Abenteuer, ein Verein.Betreffend Anmeldung des B-Abenteuers Kann gestartet werden, wenn sich das A-Abenteuer in Tag 1, oder Tag 2, oder Tag 3 befindet.Sperrzeiten (Zeitstrafen wg Inaktivität) wurden abgeschafft.Betreffend Aufgaben Der Schweregrad grüner Aufgaben wurde auf Teamstärke von max. 4 Spielern angepasst.Betreffend Kosten Die Kosten für Aufstufungen durch Gartenzwerge wur...
Grüne Aufgaben - NEUE Wertung! SADMWTSQZKWKL014410841016028814882032031220188123044041624228164060052036268205576062452308247092072868348288510408328838832100120093610842836115136104013246840130148S = Stufe, AD = Aussendienst, MW = Mottos Würfeln, TS = Tagesspiel, QZ = Tagesquiz, KW = Klatschen-Würfeln, KL = Klatschen sammeln Schwarze Aufgaben - bewährte Wertung SKÄFPSK015035050 02100700100 032001400200043002100300054002800400065003500500076004200600 087004900700 09800560080010100070001000 11120...
Die Abenteuermünzen sammelt Ihr überall bei den Vereinsabenteuern durch den Vereinspot und den Spieler-Potanteil und könnt über diese Belohnungen in Form von Aufstiegspunkten beziehen. Zu diesem Zweck beinhaltet jede Vereinsspieler-Vitrine eine Figur in Form einer goldenen Münze, die über erhaltene und zukünftige Belohnungen informiert. Die jeweiligen Belohnungen und Berechnungen werden immer am Ende des Tages um 0 Uhr freigeschaltet. Je nachdem, wie viele Abenteuer vorhanden sind, kann sich die...
Unter Abenteurer könnt Ihr die eingeteilten Vereinsmitglieder und ihren Beitrag einsehen.
Der Gewinnpot beinhaltet Abenteuermünzen (AM) - dabei gilt: Je höher eine Stufe, desto mehr Abenteuermünzen befinden sich im Gewinnpot. Der Gewinnpot (100%) teilt sich auf in: Vereinspot (30%) - Alle Abenteuermünzen im Vereinspot bekommt am Ende des Tages jedes Vereinsmitglied gutgeschrieben. Ausnahme: Für B-Abenteuer entfällt der VereinspotSpielerpot (70%) - Die Abenteuermünzen aus dem Spielerpot bekommen Spieler, die in der jeweiligen Aufgabe eingeteilt waren, zu einem gewissen Anteil gutgesch...
Bis auf die Monsterduelle, sind alle anderen Aufgaben in Stufen eingeteilt. Die ersten fünf Stufen müssen nicht aktiviert werden und sind kostenlos. Ab Stufe 6 muss jedoch für jede Stufe eine Freischaltung erfolgen. Befindet man sich in der letzten freigeschalteten Stufe, so erscheint der Button "Stufe freischalten". WICHTIG: Eine Stufenfreischaltung steigert die Bedingung, hält aber auch höhere Belohnungen bereit. Je nach freizuschaltender Stufe werden vom Vereinsvermögen als Bezahlung D-Mark u...
Die Monsterduelle (blaue Aufgaben) gibt es jeden Tag in 2 Varianten. Hierbei wird der Kampfbonus in den Monsterduellen durch die erreichten Stufen der schwarzen Aufgaben Höhlenfieber, Mayatempel und Freibeuter herangezogen. Die Monsterstärke könnt Ihr stufenweise wählen - dabei gilt: je höher die gewählte Stufe, desto mächtiger ist das Monster und desto höher fällt die Belohnung für einen Sieg aus. Wählt man keine Kampfstufe aus, erfolgt die Standardauswahl der Kampfstufe 1. WICHTIG: Bei der Ber...
Pro Tag gibt es mit Höhlenfieber, Mayatempel und Freibeuter je eine schwarze Aufgabe, die Euer Verein absolviert. Bei dieser Aufgabenart zählt die Aktivität von 8 ausgewählten Vereinsmitgliedern. Diese 8 Vereinsmitglieder werden ebenfalls per Voreinteilung vom System festgelegt, können jedoch von Rechteinhabern geändert werden. Die Herausforderungen wechseln jeden Tag und teilen sich auf in: FP sammelnKämpfe führenSuperklatschen sammeln Die schwarze Aufgabe beinhaltet bis zu 20 Stufen. Mit jeder...
Täglich gibt es grüne Aufgaben, dabei schließen sich 4 Vereinsmitglieder aus Eurem Verein zusammen. WICHTIG: Kein Vereinsmitglied kann gleichzeitig in beiden grünen Aufgaben oder in beiden blauen Aufgaben am gleichen Tag eingeteilt werden und mitwirken. Jeden Tag kann das Abenteuer eine andere Herausforderung parat halten: Klatschen sammelnrichtige Antworten im TagesquizGewürfelte Augenzahlen bei den MottotopsGewürfelte Augenzahlen bei der BundesklatscheAbsolvierte und beendete AussendiensteGesa...
Die Vereinsabenteuer schicken Euch über die Berge, durch den Dschungel und auf die Meere. Dort müsst Ihr in verschiedensten Konstellationen Euren Mut und Eure Aktivität beweisen. Hier ist Teamwork und Aktivität gefragt, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Daher ist es von Vorteil, eine rege Kommunikation mit Euren Vereinsmitgliedern zu haben, um gemeinsam erfolgreich zu sein. Abenteuer laufen über 3 aufeinander folgenden Tagen und können innerhalb von 7 Tagen einmal gestartet werden. Jeder...
Auf der rechten Seite des Schilderbaums auf der Vereinsebene findet Ihr den Button Vereinsabenteuer. Mit einem Klick auf diesen, gelangt Ihr auf den Startbildschirm des Abenteuers. Jeder Verein mit mindestens 8 Mitgliedern hat die Möglichkeit, an einem Abenteuer (A-AT) teilzunehmen. Vereinen ab einer Mannschaftsstärke von 16 Mitgliedern ist es möglich, ein zweites Abenteuer zu starten. Dieses ist als B-Abenteuer (B-AT) gekennzeichnet und kann per Klick auf den Buchstaben "B" aufgerufen und dort ...
Hörst du mich Gefahr, ich lach dir ins Gesicht! Hier bei Bundeskampf könnt Ihr jetzt mit Eurem Verein neue Abenteuer bestreiten. Erklimmt die Höchsten Berge, erkundet die undurchdringlichsten Dschungel und erforscht die tiefsten Meere. Kämpft gemeinsam gegen gefährliche Monster, riesige Schlangen und hungrige Krokodile - geschlossen mit Eurem Verein! Ja, Ihr habt richtig gehört! Die Zeiten langen Anstehens, ungemütlicher Uhrzeiten und krümelnder Partner sind vorbei. Nun bestimmt Ihr alleine, woh...
Guten Abend, auch wenn die Diskussion noch läuft, möchten wir uns schon einmal für Euer Interesse und Eure Kritiken, Anregungen und Vorschläge, die wir uns notieren, herzlich bedanken.